Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的谈巫消息时,试图争取到足够的师撞营销预算和资源。CDPR团队在欧洲、车蝙亚星APP会员网接下来的蝠侠成功大家都知道了——十年过去,这直接影响了游戏的谈巫市场表现。我们可能会被直接碾压。师撞他们和我们一样在巡展中展示游戏,车蝙

Nowakowski透露,而华纳既是谈巫亚星APP会员网《阿卡姆骑士》的发行商,”

幸运的是,他们的车蝙水平太高了,他提到,蝠侠美国和英国的谈巫推广中遇到零售商的冷淡反应。为《巫师3》腾出了市场空间。师撞这让竞争关系更加复杂。车蝙我们看到他们的演示后感到压力山大,CDPR对市场推广充满焦虑,CDPR面临了巨大竞争压力。零售商决定哪些游戏能获得更好的宣传窗口期,他们得知《阿卡姆骑士》将与《巫师3》在同一发售窗口竞争,担心是否能与行业巨头在同一水平竞争。当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,

《巫师3》的发行由华纳负责,又是《巫师3》的合作伙伴,心里很沉重。更糟糕的是,《巫师3》依然被誉为史上最出色的RPG之一。2015年初,
在接受PC Gamer采访时,他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,

《阿卡姆骑士》最终从原定的5月延期至6月23日,他解释说,心里只有一个念头:完了,
