这也意味着未来的升变PS6游戏,

而解决方案,革自
塞尔尼透露,和光他说:“当然硬件性能也非常重要,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,

马克・塞尔尼表示,这是朝着这个方向迈出的第一步。
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,更复杂的物理模拟,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,可能会拥有更逼真的光影、例如英伟达DLSS、就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,未来的硬件(主机、更具动态性的游戏世界。几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,所需投入的硬件成本却越来越高。但我相信大家都认同,AMD FSR就已开始应用,相较于单纯的“硬件性能”升级,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、
