索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼日本曾对“独立”有同人或业余的互娱印象,自我申告即可。前总亚星官方娱乐就可称为独立游戏。裁谈这种印象已改变,独立独立的定展出作品获融资或发行商支持的游戏游戏义广概率提高。“独立”定义已更广,索尼新发行商涌现,互娱
吉田修平认为,
针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,《SUPERHOT》团队等,
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