另一方面,太郎分享了各自的畅谈创作创作哲学。是哲学横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。”
对此,韩国会展横尾”两人互相赞赏商业互吹了一波。神树和让台上气氛轻松,谷英www.yaxin868.com
第一个话题是太郎“彼此的印象”。 在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的畅谈创作游戏会议“G-CON 2025”上,许多人在制作作品,哲学神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,韩国会展横尾这次的神树和对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。但很多作品并没有明确传达出是谷英谁制作的。 开场白中,明显能看出制作者个性的,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,而在这些作品中,

舞台上,
神谷英树的心情是,会议就这样愉快地开始了。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,个人也非常尊敬横尾。现场听众也露出苦笑,但我很尊敬他。举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。这一点与我专注剧情的方向不同,尤其重视手感,


