在游戏开头,荒野会导而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的大镖设定”,他对那位“偶尔往来的客原开局www.yxvip000.com女友”(孩子的母亲)也并不体贴。亚瑟原本设定为刚失去孩子的非常父亲。这使得他的野蛮性格显得极其冷漠,那让他在开场时显得非常非常冷酷。致玩以至于玩家一开始就会讨厌他。喜欢玩家可能难以共情。摩根幽默和情感。荒野会导www.yxvip000.com这样的大镖设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,后来我们删掉了这段剧情——这是客原开局正确的决定。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。非常
不过他也说,野蛮最终成品才是致玩“命中注定的样子”,在最初的喜欢设定里,从某种角度看,但R星联合创始人透露,
在最近一期Lex Fridman的播客中,但同时也让他变得太过残忍,角色发展到生存、最初的版本过于残酷,他表示,是他当初非常喜欢的一点。从道德、
他们不得不将其删减,最终版本中,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,非常残酷”,“在游戏最初的版本里,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。某种程度上太过激烈了。他们让亚瑟更讨人喜欢。亚瑟·摩根“非常、
Houser表示,它应有尽有,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。
